大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于14本最佳防御阵型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍14本最佳防御阵型的解答,让我们一起看看吧。
部落冲突14本防御升级的顺序是科技建筑升级方面,防御建筑升级方面,科技升级方面。在防御建筑方面玩家升级也是需要慎重的,不然升级错误的话很容易增加自己的匹配值从而降低自己的发育效率,其实在防御建筑升级方面玩家应该重点放在资源储存器方面。
部落冲突14本共有10种防御措施。
首先,部落冲突14本包括了弓箭塔、迫击炮、巨炮、魔法塔、空中炮、地狱塔、炸弹塔、炸弹、飞弹塔和地雷。
弓箭塔是一种基本的防御建筑,能够对地面和空中单位造成伤害。
迫击炮是一种范围伤害的防御建筑,能够对地面单位造成大量伤害。
巨炮是一种高伤害的防御建筑,能够对地面和空中单位造成巨大伤害。
魔法塔是一种能够对空中单位造成伤害的防御建筑。
空中炮是一种专门对付空中单位的防御建筑。
地狱塔是一种高伤害的防御建筑,能够对地面和空中单位造成持续伤害。
炸弹塔是一种范围伤害的防御建筑,能够对地面单位造成大量伤害。
炸弹是一种被触发后会爆炸的防御建筑,能够对地面单位造成伤害。
飞弹塔是一种专门对付空中单位的防御建筑。
地雷是一种埋在地面上,当敌人触发时会爆炸的防御措施,能够对地面单位造成伤害。
这些防御措施的多样性和特点使得部落冲突14本的防御策略更加丰富和有趣。
最强防守阵容首先控球后卫是克里斯保罗,得分后卫是托尼阿伦,小前锋是莱昂纳德,大前锋是保罗加索尔,中锋是德怀特霍华德。
在那一年的NBA比赛中,保罗依旧是攻防最好的控球后卫,托尼阿伦凭借他超强的防守,也是入选了防守阵容。
霍华德依旧是联盟最好的大中锋,防守能力非常强。
1、 鱼鳞。攻防一体,最常用的阵型,也是最适合攻城的阵型。这代游戏,本质上就是攻城和守城,双方在开阔地带大规模会战的情况基本不会发生,战斗都是围绕城池,在城池附近发生的。攻城时,如果敌人出城迎战,则需要有迅速杀敌能力;如果敌人龟缩城中,则需要有抗住城防箭雨的能力。因此,鱼鳞就成为了攻城时的首选。当然,前期加成不够时,鱼鳞还是有略大的损失。经验上,防御达到1200,城池的箭雨就无法破防了。所以,防御平均达到1200的鱼鳞阵,在游戏中就是近乎无敌的存在。守城时,核心位置有方圆用方圆,无方圆用鱼鳞。此外,名将绝大不多数都拥有鱼鳞阵,所以鱼鳞的实用性和范用性是最广的。
2、 锋矢。攻击极高,防御较低,实战中泛用性不高,但是在某些时候有奇效。首先,锋矢适合守城,而不适合攻城。防守时,己方的府加成在一定程度上弥补了锋矢防御不足的缺陷,而且锋矢的高机动性可以很容易完成包围或者断粮的操作。敌人攻击我方箭塔或者阵的时候,锋矢突上去来一下,效果奇佳。但是攻城时,锋矢的防御是硬伤,如果在城下陷入苦战,战损会极大(什么手动战法晕城之类的不在讨论范围,这本来就不属于正常的打法)。其次,锋矢适合打敌人混乱或者断粮这种无反击能力的部队,效率非常高。最后,锋矢有利于名将,也更容易发挥名将单挑的能力。尽管有上述优点,锋矢依然是我用的最少的阵型之一。因为游戏中,玩家一定是进攻战打的多,防御战打的少。防御战,用鱼鳞和方圆也一样打,但是进攻用锋矢则会因为战损大频繁补给而变得没有效率。当早期必须专注于某一两种政策时,我通常都会选鱼鳞和方圆,放弃锋矢。
3、 雁行。输出效率很高,防御极低。雁行的输出,如果用的好,其实是这代游戏中最高的(不算战法)。这代的弓箭和以往不同,不是1对1的攻击,而是范围攻击。雁行阵每个回合可以对周围两格范围内的所有敌军发动射击。站个好位置,一回合射4、5支敌军部队也是可能的。刚玩的时候,我对雁行阵理解不深,很少使用。后来玩的多了,感觉雁行实乃杀人神器。例如,黄忠稍带连携,雁行的攻击就在1500以上,杀人如割草。雁行的缺点是不能独立使用,需要有方圆和鱼鳞顶在前面,数量也不宜过多,否则没有足够的战斗位置。雁行通常不用来攻城,防御极低,在城防箭雨下损失巨大。
到此,以上就是小编对于14本最佳防御阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于14本最佳防御阵型的4点解答对大家有用。